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Leçon 4 · Le Jeu

Hard, Soft, Égalité et Dépasser

Une main est 'hard' si elle n'a pas d'as, ou si l'as compte comme 1. Elle est 'soft' si l'as compte comme 11 sans dépasser.

Comprendre hard vs soft est fondamental — cela change complètement les décisions optimales.

Exemples

Hard 16

10 + 6 = hard 16. Pas d'as, ou as déjà compté comme 1.

Soft 17

A + 6 = soft 17. L'as vaut 11. Si vous tirez un 8 → A+6+8 = 15 (l'as compte maintenant comme 1).

Dépasser

Total > 21 → vous dépassez → vous perdez immédiatement.

Égalité

Vous et le croupier faites le même total → égalité, mise rendue.

Erreur classique

Lire A+7 comme « 8 ou 18 » au moment de décider. C'est une seule main — soft 18 — et les règles soft existent précisément parce qu'une carte ne peut pas la faire sauter.