17Soft17
Tableau de bordDrillComptageTableCoursClassementSuccèsParamètres
Se connecter →

Cours

Le JeuLes CoupsHard TotalsSoft TotalsPairesSurrender et RèglesMain Réelle

Vous consultez l'aperçu gratuit

Lisez chaque leçon gratuitement. Créez un compte pour sauvegarder votre progression, ou lancez directement le Drill gratuit.

Essayer le Drill gratuit →Créer un compte gratuit
←← Retour au chapitre

Leçon 1 · Les Coups

Tirer — Hit

Tirer signifie demander une autre carte. Vous le faites quand votre total est trop bas pour rivaliser avec le croupier.

Règle de base : si le croupier peut avoir une carte forte et que vous êtes en dessous de 17, pensez à tirer.

Exemples

Hard 8 vs 7
3♣3♣3
5♣5♣5
YOU
VS
7♥7♥7
DEALER
✓ Hit

Vous avez 8, le croupier montre 7. Tirer — 8 est trop bas pour rester.

Hard 12 vs 2
5♦5♦5
7♠7♠7
YOU
VS
2♥2♥2
DEALER
✓ Hit

Vous avez 12, le croupier montre 2. Surprenant mais vrai : Tirer — le croupier ne dépasse pas assez souvent avec 2.

Pratique guidée

Essayez 5 mains de la catégorie que vous venez d'étudier avant le quiz.

Hard
2♠2♠2
6♣6♣6
VOTRE MAIN
VS
Banque
2♦2♦2
DEALER

Quiz

Réponds correctement à 4 sur 5 pour continuer.