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Leçon 2 · Soft Totals
A,6 = soft 17. Même si cela 'vaut 17', ne restez PAS sur soft 17 — vous pouvez améliorer sans dépasser immédiatement.
Soft 17 est contre-intuitif : cela semble déjà un bon total, mais il est toujours préférable d'essayer d'améliorer.
Doubler — croupier faible, soft 17 peut devenir 27 (as→1) donc vous ne pouvez pas dépasser.
Tirer — contre un croupier fort, essayez d'améliorer.
Essayez 8 mains de la catégorie que vous venez d'étudier avant le quiz.
Réponds correctement à 8 sur 10 pour continuer.