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Lez. 3 · Conteggio delle carte
Il running count è la somma di tutti i tag dall'ultimo shuffle. Parte da 0 e ogni carta lo sposta di +1, 0 o −1.
Conto positivo → nella scarpa restano molte carte alte → favorisce te. Negativo → territorio del banco.
+1 −1 0 +1 = +1. Dopo quattro carte la scarpa pende leggermente dalla tua parte.
Un dieci accanto a un cinque fa zero (−1 +1). Riconoscere le coppie che si annullano è il modo in cui i counter stanno dietro a un mazziere veloce.
Prova 4 mani della categoria appena studiata prima del quiz.
Rispondi correttamente a 5 su 6 per proseguire.