Strategy Rush
Rush
Tre vite. Più resisti, più le mani si fanno difficili. Fin dove arrivi?
3 minutiLo sprint classico.Record—5 minutiPiù spazio per costruire una serie.Record—SopravvivenzaNessun cronometro. Tre errori e sei fuori.Record—
Ogni mano corretta alza la difficoltà di un gradino. Tre errori e la run finisce.
Migliori punteggi · 3 minuti
Ancora nessun punteggio. Sii il primo.